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微软Xbox高管无惧谷歌Stadia 直指其游戏内容太少
来源: | 作者: | 人气: | 发布时间:2019-04-15
摘要:

微软Xbox高管Nichols近日在一次采访中对谈及了对于Google Stadia流媒体平台的看法。

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Nichols在接受采访

Nichols表示:“虽然谷歌在技术上可以提供目前顶尖的流媒体服务,但是谷歌Stadia流媒体平台目前没有足够的游戏内容来吸引人们注册。谷歌这样拥有云服务器设施网络遍布全球并且坐拥YouTube高流量视频网站,在涉足游戏行业后确实对于我们是一个巨大的挑战,但是他们目前缺乏的是游戏内容上的支持。”

Nichols还提到:“谷歌Stadia流媒体平台虽然一经公布变轰动了游戏界,但是实际业绩可能会在很长一段时间内不太理想,因为谷歌几乎没有发行过游戏。” 但是今年年初前索尼PlayStation总裁、微软Xbox副总裁Phil Harrison已经接受谷歌的邀请,担任其公司的副总裁兼总经理的位置。此外,谷歌近期还聘请了刺客信条系列的制作人Jade Raymond 担任谷歌内部游戏开发工作室的负责人。

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谷歌在今年GDC2019会展中,像玩家们展示了如何利用Stadia流媒体平台来玩《毁灭战士:永恒》、《刺客信条:奥德赛》。Q-Games的总监,曾负责开发《明日之子》的Dylan Cuthbert目前正在为谷歌Stadia流媒体平台研发一款游戏,此外西班牙游戏公司Tequila Works的董事长Luz Sancho也在Stadia发布期间亮相,宣布成为谷歌Stadia流媒体的合作伙伴。谷歌也提到正在与其他合作伙伴进行洽谈之中。

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谷歌未来的合作伙伴

谷歌高管Harrison在接受外媒Polygon的采访时说到:“谷歌有意在GDC2019会展中将重点放在Stadia流媒体平台的功能宣传上,而不是谈论这一项目的合作伙伴,有了相关的硬核技术,其他的事情都是水到渠成,无需担心太多。多年来,谷歌一直致力于技术上的创新,到目前为止以及开发了100多个工具包,并且有了成千上万的创意正在逐步实现中。今年6月份谷歌就会公布全新一批支持Stadia流媒体平台的游戏名单。” 按照Harrison所说,希望今年6月份的E3会展期间,谷歌将给玩家们带来惊喜。

与此同时,微软xCloud云游戏流媒体也在加紧步伐研发之中,今年年底也将正式上线。普通平板电脑和手机等硬件也能通过流媒体服务玩游戏是未来的一大趋势。

谷歌Stadia流媒体平台的突然出现对于微软Xbox这样的传统游戏机企业是一个巨大的冲击。Stadia的官网上宣传标语赫然写道:“未来的游戏不是用一个盒子来玩。”这对于传统游戏公司也是一个赤裸裸的挑衅。当然这对于游戏玩家们来说也是一个最好的时代,未来无需花费大量资金来频繁更换设备,只需在谷歌、微软等流媒体服务花费少量资金订购相关服务,就能玩家自己心仪的游戏大作。

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